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  1. 1.    ADQUISICION

Necesidad: La impuntualidad de los alumnos en horarios continuos, ya que últimamente han recibido sanciones por sus profesores por no llegar antes del horario a clase.

Inicialmente surgen  propuestas como la construcción de un faja eléctrica que una todos los pabellones y el uso del software RYG . Se opta por el uso del software RYG pues consta de una inversión demasiada menor. Además su uso será desde el momento en que sea instalado, es decir, en vez de esperar algunos meses en la construcción de dicha  faja, el software será usado desde su adquisición y procedente instalación.

  1. 2.    SUMINISTRO

IBM es el encargado de brindarnos dicho software

El costo del producto es de 5000 dólares. El software funcionará en el proceso de matrícula de la Universidad de Lima y la indicación quedará disponible en el Ulima. Además anualmente se hará una actualización de dicho software para mejor su rendimiento .Incluso en casa de fallas la garantía del software incluye soporte técnico.

  1. DESARROLLO

Los requisitos de la instalación de RYG son los siguientes:

.      Widonws 7 o superior

  • Core 2 Duo o más reciente.
  • 256 Mb RAM (se recomienda 512 Mb RAM);
  • Al menos 100,5 Gb disponibles en disco;
  • 1024×768 resolución (se recomienda una resolución más alta), con al menos 256 colores.

Es necesario contar con privilegios de administrador durante el proceso de instalación. Es una práctica recomendada realizar una copia de seguridad de su sistema y de los datos antes de quitar o instalar software. La Universidad de Lima se pondrá en contacto con un Business Partner de IBM el cual  de manera online  explicará su funcionamiento. Se realizó distintas pruebas con el software instalado y se llegó a la conclusión que

en el proceso de matrícula los alumnos solo visualizaran el software en Google Crome , pues se comprobó que en Firefox e internet Explorer no presenta funcionamiento dicho software, es decir no es compatible con dichos navegadores.

 

OPERACIÓN

El software se encargará de mostrar la distancia relativa en horarios continuos mediante un sombreado de color rojo, amarillo, y verde e indicará lejos, relativamente cerca o en el mismo pabellón respectivamente. , el cual será usado por los alumnos en cada proceso de matrícula. EL software funcionará desde el momento en que el horario de los alumnos contenga clases continuas. Además en el servicio de internet Ulima quedará disponible tu horario y si en caso contenga clases continuas quedaran marcados con los colores mencionados.

MANTENIMIENTO: el software necesitará ser actualizado una vez al año y cuando se construyan nuevos pabellones en la Universidad de Lima.

En caso de alguna falla en proceso de matrícula envíe su petición online través de Passport Advantage Online [PAO] para Clientes, utilizando su IBM ID y su contraseña, mediante la cual instantáneamente recibirá asistencia remota con la cual será posible regular el funcionamiento del software. El software será retirado en caso de que la Universidad establezca una norma que prohíba los horarios continuos y se requiera por lo menos una hora de separación  de un horario a otro.

 

 

 

 

Teo

  • SISTEMA ESTÁTICO: corresponde a todo sistema cuyos valores permanecen constantes en el tiempo.

 

  • SISTEMA DINÁMICO:corresponde a todo sistema cuyos valores NO permanecen constantes en el tiempo.

Ejemplos

 La temperatura y humedad del ambiente natural es un SISTEMA DINÁMICO porque sus valores no permanecen constantes, es decir, cambian durante el día.

La temperatura y humedad del ambiente dentro de un edificio climatizado SISTEMA ESTÁTICO porque sus valores permanecen constantes, es decir, no cambian durante el día. (efectivamente la climatización se usa para mantener constantes en el tiempo los parámetros de temperatura y humedad.)

En cuanto a su naturaleza, pueden cerrados o abiertos:

  • Sistemas cerrados: no presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, son herméticos a cualquier influencia ambiental. No reciben ningún recursos  externo y nada producen que sea enviado hacia fuera.  Un ejemplo , puede ser una olla a presión que no permita el escape de gases.
  • Sistemas abiertos: presentan intercambio con el ambiente, a través de entradas y salidas. Intercambian energía y materia con el ambiente.  . Un ejemplo: automóvil

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tabla-duros-vs-suaves

  • Según Checkland: Afirma que el número mínimo absoluto de sistemas para describir la realidad son cuatro:
    • Sistemas naturales.
    • Sistemas de actividad humana.
    • Sistema diseñados físicos.
    • Sistemas diseñados abstractos.
    DESARROLLO
    •        Sistemas Naturales
    Son sistema que no puede ser otro que los que son, dados por un conjunto de patrones y leyes no erráticas.
    Su origen es el origen del universo y los procesos de evolución.
    •   Sistemas de Actividad Humana
    Contienen organización estructural, propósito definido. Ejemplo: una familia.
    •        Sistemas Diseñados Físicos
    Pueden ser definidos como sistemas equipados con un propósito, para resolver una necesidad humana identificada. A esta categoría pertenecen:
    Ø Herramientas individuales.
    Ø Máquinas individuales.
    Ø Otros diseñados y fabricantes de material de entidades.
    •   Sistemas Diseñados Abstractos
    Son varios tipos de teológicos, filosóficos o sistemas de conocimientos. Mientras que los sistemas diseñados físicos pueden ser producidos por animales o insectos, los sistemas diseñados abstractos son asociados sólo con seres humanos.
    En la búsqueda metodológica de encontrar las razones de las limitaciones de la aplicabilidad de sistemas, para superarlas, se ha identificado que los objetos de estudio, pueden clasificarse como sistemas duros y suaves.
    * Los sistemas duros: Se identifican como aquellos en que interactúan hombres y máquinas. En los que se les da mayor importancia a la parte tecnológica en contraste con la parte social.
    *  Los sistemas suaves : Se identifican como aquellos en que se les da mayor importancia a la parte social. La componente social de estos sistemas se considera la primordial. El comportamiento del individuo o del grupo social se toma como un sistema teleológico , con fines, con voluntad, un sistema pleno de propósitos, capaz de desplegar comportamientos, actitudes y aptitudes múltiples. http://cmapspublic.ihmc.us/rid=1H5VT7529-1Y35B8V-81C/SSM%20Metodologia%20de%20Sistemas%20Suaves.cmap

2013-10-22 11.53.38

 

Cuando recibimos los materiales por separado, no se sabe el sistema en sí a formar.

Es decir está presente el principio de oscuridad. Además no se si sabe si los materiales

deben trabajar en conjunto o cada uno por separado.

2013-10-22 12.48.34 2013-10-22 12.36.08 2013-10-22 12.49.102013-10-22 12.48.472013-10-22 12.33.43

Cada material ha cumplido un rol especial, ya que al juntarlos en conjunto, es decir al hacer

sinergia entre ellos, más nuestro conocimiento en elaborar una mini cancha de fútbol . En otras

palabras, está presente el principio holístico.

Sistema

Es un paradigma, una perspectiva que nos propone observar al mundo real a través de totalidades tomando muy en cuenta las interrelaciones existentes entre los componentes de dichas totalidades y su relación con lo exterior a las mismas. Además, es el resultado de 3 “i” : Integración, Interacción, Interdependencia. Por ejemplo, el sistema es como el baile, que no existe independientemente del bailarín. En el momento en que el bailarín se detiene, el baile (el sistema) deja de existir.

PRINCIPIO HOLÍSTICO:

Un sistema tiene propiedades que no pueden  ser expresadas en sus partes. También se le conoce como sinergia ó
propiedad emergente. Son sistemas donde el todo no siempre es igual a la suma de las partes; además cada parte del sistema tiene su función especial, es decir, existe una diferenciación. Bueno pues este principio quiere decir que las partes, elementos, ingredientes, etc, si los unes no te dan el resultado que quieres. Como este ejemplo  tienes una pizza  y si lo ves por si solo dirías que es un plato hecho de queso, aceite, sal, harina y otros ingredientes pero si pones los ingredientes en un plato no va ser una pizza , pero si los integras y los preparas, más tu conocimiento de como hacer una buena pizza , entonces recién ahí esos ingredientes se transformarán en una buena delicia.

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Principio de la variedad necesaria:

Se obtiene control sobre el sistema cuando la variedad del controlador es por lo menos tan grande como la variedad de las situaciones para ser controladas. Por ejemplo cuando cruzamos la calle, antes de eso debemos estar pendientes del semáforo y por precaución fijarnos a los costados que los carros estén detenidos para cruzar la pista.

cruce-peatonal

Principio de Recursividad:

Los sistemas forman parte de otros sistemas más grandes y esos sistemas a la vez consisten en sistemas menores. Por ejemplo, si tomas a un  vecindario como sistema, este está dentro de otro sistema llamado distrito   y a la vez es el suprasistema de una ciudad y todo esta dentro de otro sistema llamado departamento, el cual estará dentro de otro sistema llamado país, el cual también estará en otro sistema llamado continente y dicho continente estará en el sistema planeta tierra.

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Principio de Oscuridad:

El sistema no puede ser conocido completamente. En la vida cotidiana uno esta en constante interacción con diversos sistemas, por ejemplo una persona que chatea por facebook desde su celular en la calle está en interacción con el sistema de redes conectividad o de comunicaciones de el operador que usa, pero esta persona no sabe en realidad como funciona a profundidad todo el sistema. Solo llega a saber que escribe el mensaje a cierto remitente y luego de escribirle le da click al botón enviar . La mayoría de personas no sabe como funciona realmente todo esto y la cantidad de información que se transfiere a una velocidad increíble . En poca palabras, las personas no tienen el conocimiento completo acerca de como funcionan los sistemas con los que interactúan diariamente.

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Principio de sub-optimización:

Si cada parte de un sistema , considerado por separado, se hace operar con mayor eficiencia, el sistema como un todo no operará con la mayor efectividad posible  ( el máximum local no lleva al sistema a su máximum global.). Es decir, el desempeño de un sistema depende más de la interacción de las partes que de la actuación independiente unas de otras. Por ejemplo en un equipo de fútbol por más buen jugador que seas siempre necesitaras la ayuda de tus compañeros, ya que si solo estas dispuesto a jugar sin dar algún pase, perderás el balón y tu equipo perderá.

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Principio de Redundancia:

Los sistemas requieren de la redundancia de los recursos críticos para mantener la estabilidad. Por ejemplo, digamos que una persona X tiene un  carro. Siempre tiene que revisar que la llanta de repuesto este en optimas condiciones, en caso de que una de las llantas principales se desinfle tener la llanta de reemplazo para poder ir a un centro donde reparen las 4 llantas o comprar otro juego o en caso la llanta sea salvable repararla.

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